算法在游戏设计中的应用(Algorithm for Game Design),对游戏设计、算法感兴趣、人工智能的高中生以及本科生可以参加这个项目,对于帮助大家提升个人留学申请竞争力也是非常有帮助的,如果你想要了解更多背景提升项目,可以和客服在线沟通!
课程安排
招生状态:招生中
课程时间:2021-10-16~2021-12-19
课程形式:采用ZOOM远程直播式授课
课时安排:6周在线授课+4周在线小组科研+4周论文辅导,教授全程参与为期10周
课程描述
设计和实现一个游戏需要运用到不被玩家识破的算法。时至今日,这些算法仍然处于被隐藏的状态,往往只对业内资深人士开放。然而,在过去十年中,随着游戏平台激增,相关的知识才开始慢慢浮出水面被普通人所熟知。现在,游戏设计在许多美国知名高校也渐渐发展成为一门学位课程。
本课程旨在揭秘游戏设计中的部分算法并且学习他们的实际应用。通过学习和认识算法在物理建模、导航、渲染、输入/输出、声音、人工智能和用户界面中的使用,学生的对编程的能力和理解都将会大大的提高。如果课程时间允许,本课题也会涉及到多人在线网络游戏。
适合人群
修读计算机科学、电子电气工程、信息技术、数学或者其他理工类专业,以及未来希望在电竞娱乐产业、游戏开发、算法研究、交互设计等领域从业的学生
熟悉Python编程学生优先
导师介绍
William Nace
卡内基梅隆大学计算机科学教授
卡内基梅隆大学工程学院教学委员会创立人INI录取委员会与INI课程委员会成员Spira优秀教育奖获得者ECE项目评估委员会主席以及优秀教员前美国空军中校,服役超过20年曾担任美国航空科研发展亚洲办公室首席科学家和技术总监项目收获
EI级别学术会议参会证明与论文发表
• 超过20所国内高校广泛参与,和全球多个权威非营利性学术组织如IEEE授权的权威国际会议参会证明
• 专为青少年科研成果举办的学术会议,项目学员论文会被CPCI/EI检索收录
• 前10%的学生将获得SCI检索发表,前30%的学生将获得大会演讲的高含金量学术履历
网申推荐信
• 教授授课课时完全符合College Board对学术课程的要求(36课时),确保满足课时要求的教授推荐信才能在申请中具有有效性和可靠性。教授将在充足课程时间了解学生并提供翔实推荐内容。
成绩单&学术评估
• 成绩单和学术评估是教授对学生在课程中的表现和完成论文情况的客观评价,可以作为有效力的补充材料在网申阶段提交。
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